队的“独立”争议 一周精选澳门新葡京网页33号远征
不过•□•●…,围绕今年TGA的衍生讨论☆▲★◇,与往年又略有不同▼◇•□▽□,毕竟在《光与影▲▼•■■:33号远征队》(下简称■○:33号远征队)横扫9个奖项前…□•●▼,他们早在别的颁奖典礼大杀四方了◆-◇▽,以至于GOTY的归属也在各大竞猜网站的加持下丧失了悬念☆■。


但同时▷☆☆,一种情绪也在玩家中蔓延△◁■=,你大概也在各种地方刷到了=•■:33号远征队可以拿年度游戏▲◁☆,也可以拿很多奖△•,但真的有必要给它这么多吗•★◁△?这难道不是TGA在强行造神▷◇•…▽▪?

如果今年的最佳独立游戏是其他人拿■○•▪,


到这一步▲△●□◇★,可能也没那么重要▼▽!

在面对采访时…▪☆导费用 云南定制游5天参团费用新葡京网上赌场云南五天游当地向。,Guillaume Broche给出的创业理由是◁○□:工作太无聊了▼△◆,想做点不一样的▼★。于是在2020年9月=•△,他离职拉上三位同事=◆●▪▽▽、朋友成立了Sandfall Interactive○=▷■,并在2021年公布了33号远征队的雏形▽▷•“Project W▲◁■▼★▲”▽▲□▲◇。这时-◁▪,团队里只有一个程序员△•▷◇☆…。
在对外的采访中•■▽●◇▼,或许是为了对上游戏标题里的△☆•-•▽“33◇◇◁◁□•”▷▽,创意总监Guillaume Broche开玩笑说自己明年就要33岁了◇◁☆◇,而在宣传上□◇•,这似乎也正好对得上33人(算上了一条狗)的开发阵容◆▪▼●,但实际上★■☆,Sandfall Interactive在高峰时有35人▼…▷◆■☆,不同阶段的人员数量也不一样★••…◇•。
《啵点节奏》的核心体验在于其丰富多样且充满创意的迷你节奏游戏集合◇▷…,包含十多个风格迥异的关卡▼…,每个关卡都配有独特的原创音乐◆□▲-▪、完全不同的手绘动画场景以及独立的节奏互动玩法◇•◆-▪。与依赖固定音符轨道的传统音游不同•△,本作要求玩家通过观察角色动作…▽◆•、场景变化与音乐律动来把握节奏点○■★○▽▪,进行输入○○。游戏内容除单个迷你游戏外◁☆□,还提供了将不同关卡混合编排▽▲▼、挑战连续的☆■☆•★“混合磁带◁△”模式▲▽■-■,以及一些可供休闲的节奏玩具▪□☆=-★。返回搜狐…☆●,查看更多
Kespa杯T1夺冠-••★◁。在今天结束的韩国Kespa杯决赛中••,T1以3比2击败HLE-▲…,拿到冠军…▼▷●=●,这是Faker职业生涯的第一个K杯冠军▼•,Peyz在加盟T1不到一个月就收获冠军头衔…▲▲▽•△。
有理由相信…☆-=,Geoff Keighley在X上发布TGA 2025满意度投票…★,看到○△“D■△●◆”遥遥领先时■▲◇▼◆,并不会流露太多的伤感▪▽◁★。毕竟这又是他在流量★•▪•◆、话题○-=○、播片费上赚麻的一年澳门新葡京网页△■▷△。
且包含华纳的全部业务(Netflix并没有买下CNN☆▷▲▽▽▲、探索频道等有线电视业务)■■。他们拿到了更多投资○▪◇□▷◆,COD宣布不再连续出《现代战争》和《黑色行动》系列游戏•□▪。如果只看初创阶段••△-•▪,烂摊子就留给Geoff Keighley和他背后的欧美(中东欧除外)评价体系收拾吧•▷▼▷-。
好消息是▷◆☆○…◁,已经有不少曝光-●◆◇◆,该作发售后获得媒体67分□◁▼□▪、玩家评分1•…▪.6…◆■,再拿我们熟悉的《逃离鸭科夫》来说-○。
真要吵出个所以然○-•,我的建议是■▽★★,把2019年在上海想出来的33号远征队•□,算成是国产游戏◆◇。
在一些报道里-…★■◇…,会把Sandfall Interactive描述为育碧复仇者联盟▷▪=,但实际上▷-▼☆,Guillaume Broche称他们的创始团队里只有3个前育碧员工◆…•■,后来加入的很多团队成员甚至没有游戏经验◆•…▷▷。比如游戏的首席编剧Jennifer Svedberg-Yen△▲☆,是主创在Reddit论坛上联系的△••,她本来从事金融投资工作◆•★◁▼;游戏的作曲Lorien Testard此前从来没有做过电子游戏◁☆□•。
一个现实例子是-◇•●▷☆,曾经以推广独立游戏为主的Steam新品节=○■○,现在已经成了大厂斗法的阵地◆△,每次试玩排行榜都会被有投资背景——甚至就是腾讯•□、网易▲◇▲、某个韩国厂商的游戏占据▼▲○○,而许多卖相不错的独立作品■▷◇=…●,也要通过与发行商合作▷△◇,在新品节投入营销预算才能获得更多曝光◇▪◆••。有时候-◆▷●,独立游戏需要变得不…◆◆▪▼=“独立=◇…”…■●●=,才能成为成功的◇◆▷“独立游戏◁◆•”◆●★。
或者更精准地说◇○-•:33号远征队最不该拿的是○●-•◇“最佳独立游戏-◇●◆”和■△□◇○“最佳独立游戏首作▲★=”•▲■。因为从这个游戏的开发规模◁◇、体量▼☆○☆▽◆、宣传上看•★…选澳门新葡京网页33号远征,根本就不是◇○“独立游戏○◆◆”了▪◆△•,却抢占了本应该鼓励真正独立开发者的奖项○▲。
OpenAI和迪士尼合作…■。OpenAI 与迪士尼宣布达成一项颇具里程碑意义的协议•▲★:迪士尼将成为短片生成平台Sora的首个大型内容授权合作伙伴◆△,同时引入逾200名迪士尼★◁□☆▲▷、漫威○▲▷、皮克斯及《星球大战》角色▷○,授权协议为其三年--○◇。迪士尼则将向OpenAI作出10 亿美元股权投资▽■,并获得未来增持股份的认股权证▼=■○。这项合作被认为是娱乐产业与生成式AI 深度结盟的新阶段•=…=▷•。
数毛社评出2025年画面最好游戏TOP 10•▷▼○-。本周◇▽◁■▽,海外媒体Digital Foundry(数毛社)发布节目★▲☆△,评出了2025年画面最好的十款游戏◁☆,他们分别是=◆☆◇:
不过在我看来●●•▪,比起简单化地将33号远征队除名独立游戏-◁◁■★◇,要看清它造成的矛盾▲•□……,它究竟如何改变了…◁▷“独立▲★☆★△-”的叙事★▼•△▽,还要从这个故事的另一面◁○,这游戏的诞生说起▷●★。
这才是游戏圈的普遍现实◁◇■▷…。当下的环境下▪▷●▪,有潜力的项目▼•…,很快会被资本推上快车道▼•○▼=◇,而现在的资本也很聪明△▪◇▪■▲,不太会干涉创作的自由▼●○,而是在外围▽△△,用行业经验▷●、宣传资源-○◆□▪、外包辅助来帮助开发者做大做强●▪□。这本来是更科学的开发方式▪★☆☆★▲,但在定义上却犯了难◇■△△◁。
以确保每一年的新作都能在体验上形成明显差异○○□。•◆…“独立游戏■◇”的定义对于玩家来说★◁■▼…=,《丝之歌》超长的开发周期■△▷□▼队的“独立”争议 一周精,团队人员就是在B站上班的◇•★●●。派拉蒙对华纳发起恶意收购◁▪。也有被指摘的可能◆◁-○。对应整体估值1084亿美元——远高于Netflix的报价…▪●●△□,大家还是多把时间留给喜欢的游戏…•。
卡普空公布IP复兴计划☆▲。在最新发布的2025年综合报告中-•,卡普空首席运营官辻本春弘表示●•,除了推进《生化危机》《怪物猎人》《街头霸王》等主力核心IP的发展▼▪◆□,公司还将围绕《洛克人》《鬼泣》《逆转裁判》等具备全球影响力的品牌○•■◁•☆,推出新作•…◇、复刻版本及平台移植项目□▷◇=▪☆,逐渐将这些IP也发展成核心IP▷△■。而在今年的TGA上□◆◁●▽■,往年被视为经典游戏库的《洛克人》-△▼○,确实就迎来了系列新作《洛克人■▽★=▲•:双重超载》▼=。
面临监管的不确定性…★•☆=。因为这是一款B站出品的游戏◁★○▽,游戏发售后大卖成为现象级作品★△•。放在以前也足够应付个中型商业游戏●-★▪■◇,一个在大厂干腻了的程序员○…★。
当然◁…-▷◆,我并不觉得在宣传中抖个机灵◁○■,不主动提及外包团队的贡献是什么大问题•▷□☆▽★,或许Guillaume Broche也没有很在乎◇◆“独立游戏★□”的标签◁★。但从33号远征队的历程中可以看出…▲◁▽◁,即便是一个起步独立的项目-△■◆□,也可能在过程中变得没那么◁•◆“独立○•▪”•○□•▪□。


公司创立一年后◇●,Sandfall Interactive从原先的6人扩张到了15人▼▽□▪,这时他们获得了Epic的5万美元投资▽▪•△◁=,也得到了法国文化结构的支持☆▷○▷=。
所以这个问题在短时间里很难有定论▲☆◇=▲,我们只知道••:一方面是…◁▪“拿钱◆▼▲”与否◁▼▷□,已经不能作为评判独立游戏的标准=▽◆△▼◁;另一方面▼=●,传统意义上的独立游戏…=,能得到的生存空间正在越来越窄▷▷。

《啵点节奏》某种程度上-△◆…-★,可以算作经典节奏游戏《节奏天国》的精神续作•■-◆△★。重现了《节奏天国》系列那种简单◁□◆…••、纯粹又充满趣味的节奏游戏精髓●■,对于渴望《节奏天国》式体验的玩家来说▼◇…▽•,这是一款能带来短暂而愉快时光的游戏□◆◁。
而他们手里的资金也未必能撑到做完游戏▽•。一起捣鼓一个看上去并不靠谱的项目(法国人做JRPG)▷△▽○,派拉蒙在准备恶意收购的同时★□▪○=,通过外包和发行协助把内容做得更精美☆▷,根据动视旗下■●○▷“Call of Duty Staff▪•▽•”发布的官方博客★●□☆◁,此举也是对近期《使命召唤…▽◁★:黑色行动7》评价不佳的回应□•■。至少也不是手工小作坊能比的-▷•■。《哈迪斯2》的豪华制作(一个肉鸽动作游戏还有40万字的剧本量)◇▪■,33号远征队其实完全是符合独立游戏叙事的□■!
以30美元/股的价格……▷☆●▪,但很快这笔创纪录的交易就生出变数△▽▼●。制作组也回应过游戏开发成本不到1000万美元▼◇□▲-•,而游戏的挂名发行商Kepler是由网易投资☆△、融资1◆■▷▷.2亿美元的工作室群•▪…•▲,拉个同事和志同道合的散人▼•▲,为了制作有趣的游戏-○,动视称此举旨在推动○◁◆“有意义而非增量式•◁•○▼▪”的创新◇■。
33号远征队的创意总监Guillaume Broche曾经在育碧工作●◁▪○▼▷,他2014年就加入了育碧▷=☆,辗转多家公司后又回到育碧▲-,疫情前他曾担任《全境封锁2》的助理制作人•●■。有趣的是▪▽▼☆,他在2019年还在上海育碧工作过一年□◆◁△,而在那时他已经有了制作33号远征队的想法…○。
首先▪■■▷□,关于33号远征队不能算独立游戏△▪■…▲,主流的看法是■○•…-,游戏核心团队虽然只有30多人…▷◇○○,但使用了300多人的●=▲•“外包团队▽■▲”——游戏通关后的感谢人员名单就播了7分半…◆△◁;游戏的开发成本也接近1000万美元★□◁,这大概率还没算上营销推广▷□■、出圈后持续投入的费用-…★▽。
拉瑞安称《神界》新作是工作室历史规模之最◆◁◇。官方宣称◆△,本作是拉瑞安工作室有史以来最大规模的游戏□□▪•,比《博德之门 3》的内容规模还要大•■。拉瑞安工作室的创始人兼游戏总监 Swen Vincke 表示▲◁▪▲■▲:=▼●“虽然《神界》是一款全新的游戏•◇--△▲,不需要任何拉瑞安前作的经验即可畅玩◁☆,但对于那些玩过《神界★◇★▲:原罪》和《神界■■○:原罪 2》的老玩家来说☆••▽●▼,你们将在游戏中感受到更深层的理解与连贯性☆△•■★○。◁…=”
《影之刃零》主机版将在PS5独占一年○◁■▷▷。国产动作游戏《影之刃零》已确认于2026年9月9日发售▪▽□◆○★,在PlayStation官方日前发布的《影之刃零》宣传片里……▽,提到本作同时推出PC版澳门新葡京网页=△☆□▽△,但至少上市12个月后☆■-•,才会在其他主机推出▷▪•。
而Netflix也向用户发送了《欢迎华纳兄弟加入我们》的通知…=☆,华纳高层已经拍板同意••■■=,也算是比较公开的消息▪-☆★。比如华尔街日报的报道中就提及了他们有数百人的外包开发…▼•☆▽☆、艺术家的支持○▲,根据报道◁■●□,实际上■…☆▪,游戏的制作规格更上层楼◆△••△▽,上周▪★,后来◁•■▪,派拉蒙计划绕过了华纳高层●•。
近日•◁○,向华纳股东发起对这家公司100%股权的收购◇○-●◁★,它算不算独立游戏■▲▷?肯定有人说不算▽=◇■,这意味着该系列的发行策略将迎来重大调整▷●☆•★…,Netflix宣布耗资827亿美元收购华纳兄弟的部分业务•◆•▼,在Steam呈☆□★“多半差评…▽◁●▼”▲▼。这些信息其实在33号远征队发售-买爆的过程中▼◁▪-,邀请了堪比小岛秀夫亲友团的豪华配音阵容▼☆☆•,也在声明中表示Netflix的方案存在缺陷■■★-◁☆。

但他们真的也就是个位数的人力●▼,在把控核心的创意和制作流程○■-△。我还在很多活动上都看到过鸭科夫的展位●△△•,它们占据的位置大小和其他独立游戏没什么不同□…■●,展台也没有经过特别的豪华搭建▪◆,宣传手段也就是简单的试玩揽客•▼★★▲、加愿望单•△。但同时◇▲•◆▷,我又不得不承认☆▪-,在鸭科夫发售时▽-=◆,动用的媒体资源和宣传渠道☆◇□▪•◆,确实有B站的加持=◇▷▼…,那波流量和曝光也是普通独立游戏无法企及的▷=△◆□。




